《集合啦!动物森友会》中有大量可供玩家解锁的内容,比如说刺猬姐妹的裁缝店,装修升级后的NooK商店,不过最丰富多彩的元素大概要属岛上的博物馆了!
美国国立自然历史博物馆(NationalMuseumofNaturalHistory)展品主管ElizabethMusteen-Allison表示:「设计出这个博物馆的人要么是个博物馆发烧友,要么就是有着相关的从业经验。」
尽管博物馆的部分陈设非常自由散漫,比如放着一些昆虫四处乱飞,恐龙化石只经过了粗略归类,而且Musteen-Allison还指出,喷泉也存在一定的安全隐患(「我当时这么想,『如果能有一个喷泉,还不用担心游客往里面扔什么东西或把孩子泡在水里,那该有多棒啊』」),但毫无疑问,这座博物馆已设计得十分精美考究。
自从游戏发售以来,博物馆就在玩家群体中广受欢迎,这并不只是因为玩家有机会通过捐赠昆虫或白天叫醒傅达来戏弄他,而是整座博物馆实在设计得太棒了。博物馆中的昆虫、鱼类、化石、以及(近日新增的)艺术品大厅都很漂亮。至少对于不经常逛博物馆的人来说,这些有助于让他们感受到真实博物馆的参观体验。
为了更好地了解游戏中的博物馆与现实博物馆之间的差异,Polygon编辑带领三位专业人士走进了傅达满怀骄傲的心血之地。这三位专家分别是来自菲尔德博物馆(FieldMuseum)的展览设计者MonisaAhmed,美国国立自然历史博物馆展品主管ElizabethMusteen-Allison,以及美国自然历史博物馆(AmericanMuseumofNaturalHistory)的科学可视化主任VivianTrakinski。
在这次亲身参观《集合啦!动物森友会》的博物馆之旅中,我们一行人相继飞往了MonisaAhmed的小岛。在飞机上,可以俯瞰到岛上规整地种了一茬茬果树,每棵树旁边还涂了一个自定义图案,标记着它会长出哪种果实。
Ahmed表示:「如果你好奇我们是什么样的设计者,工作内容又是怎样的。没错,我们就是那种会给自家果树贴介绍标签的人。」
与鱼同游
在《集合啦!动物森友会》的博物馆中,部分生物模型有着现实的参照物——比如说,化石馆中的霸王龙就模仿了菲尔德博物馆里的「SUEtheT.rex」,而这恰能体现其设计的认真考究。不过即使没有这样具体的参照来源,它还是能让人联想起现实中的博物馆。
「这部分博物馆的设计让我想到了美国自然历史博物馆的海洋生物展厅,」Trakinski谈及鱼类展馆时说道,「我们的海洋生物展厅被设计成了一个巨大的立体布景,你可以走进去参观,巨大的蓝鲸就悬浮在天花板之上。这是一个沉浸式的房间,仿佛有水漫过自己的头顶,周围的立体影像会让你觉得身临其境。『动森』的展馆确实让我有这种感觉。」
美国自然历史博物馆的海洋生物展厅与此同时,Ahmed表示展馆中最大的水族箱让他想起了乔治亚水族馆(GeorgiaAquarium),里面有各种鲨鱼和太阳鱼的标本。她还称赞了这些鱼类的展览方式,因为水箱是根据所捕鱼类的栖息地布置的。
「动森」展馆中的矛尾鱼与皇带鱼尽管展示的只是标本,而不是活生生会游动的鱼,但菲尔德博物馆还是夸耀了一番自家的矛尾鱼。Ahmed表示:「这确实让人有点扫兴。我也常见到游客站在展品前面露困惑,却又有些好奇神往。」
菲尔德博物馆中的矛尾鱼标本其他的一些细节也会很快让人想到现实博物馆的设计,不过它们并不怎么显眼。Musteen-Allison就称赞了整个大厅的「寻路标识」(指示游客所在的位置以及附近有哪些展品的标识和符号):「如果你观察这里的水族馆,你就会注意到墙上有一些插图,这样你就可以分辨出它们是哪一种鱼类了,我们在现实中也会这么做。因为如果你不知道皇带鱼长什么样,除非有图片参照,否则你就辨认不出来它。」
Musteen-Allison甚至指出,尽管缺少电梯和为残障人士服务的上下坡道,但游戏中的电源插座、通风口、地漏和一般的建筑设施的细节都模仿了现实世界中的博物馆。不过,Musteen-Allison和Ahmed都为博物馆中摆放的大量长椅赞不绝口。
Ahmed说道:「每当我们向参观者询问需要在展馆中增加什么东西的时候,他们十有八九的答案就是更多的长椅。」
与恐龙同行
如果说游戏中的博物馆和现实有什么区别,那就是化石馆展现出了对细节更高层次的